Selasa, 27 Januari 2015

Info Un

INFO Ujian Nasional 2015 - 2016

Info Un 2015 - 2016 <Click Here>

Soal UN jurusan multimedia tahun 2012

Paket A : download ( mediafire )
Paket B : download ( mediafire )

Soal Un tahun 2013

Download 1 : Adf.ly
Download 2 : Adf.ly

soal UN multimedia tahun 2014

Download : Download
Kunci jawaban : Download

Cerita Lucu

Juragan Madura Naik Pesawat Alkisah seorang juragan garam terkaya di Madura ingin melihat ibu kota Jakarta. Ia memutuskan untuk pergi ke Jakarta dengan menggunakan pesawat terbang. Setelah tiket berada di tangan, dia langsung menuju ke pesawat dan langsung duduk di business class. Tidak lama berselang, seorang businessman naik pesawat dan mendapati kursinya telah diduduki oleh penumpang lain, maka terjadilah peristiwa seperti berikut: Businessman : “Maaf pak, ini tempat duduk saya.” Orang Madura: “Sampeyan siapa?” (tanya orang Madura kepada businessman) Businessman : “Saya penumpang.” Orang Madura: “Lho sesama penumpang kok ser-ngoser. Itu kan masih banyak kursi yang lain. Sampeyan dodok saja di sana.” Karena tidak ingin terjadi keributan, maka si businessman menemui pramugari dan mengadukan hal tersebut. Dan setelah mengecek tiket milik businessman, si pramugari menghampiri orang Madura. Pramugari : “Maaf pak, bapak tidak boleh duduk di sini. Tempat bapak dibagian lain.” Orang Madura: “Sampeyan siapa?” (tanya orang Madura kepada pramugari) Pramugari : “Saya Pramugari” Orang Madura: “Apa itu pramugari saya ndak tahu, apa kerjaan sampeyan?!” Pramugari : “Saya bertugas melayani bapak.” Orang Madura: “Lho sampeyan tugasnya melayani saya kok ser-ngoser. Saya ndak mau!!!” (hardik orang Madura). Karena kehabisan akal si pramugari menjumpai Kapten dan mohon bantuan atas perihal tersebut. Kapten pun mendatangi orang Madura tersebut. Kapten: “Maaf pak, tempat duduk ini milik bapak yang itu, jadi bapak harusduduk di tempat yang lain.” Orang Madura: “Sampeyan siapa?” (tanya si madura dengan kesal) Kapten: “Saya pilot.” Orang Madura: “Apa itu pilot, apa kerjaan sampeyan.” Kapten: “Saya yang nyopir pesawat ini.” Orang Madura: “Saya naik bis ndak pernah di ser- oser sama sopir. Pokoknya saya mau duduk disini.” Akhirnya semua kehabisan akal dengan ulah orang madura. Tetapi untunglah penumpang terakhir yang baru naik adalah mbok Bariyah. Langsung saja Pramugari menceritakan hal tersebut dan minta pertolongan kepada mbok Bariyah. Pramugari: “Ehh, mbok Bariyah, selamat siang. Mbok tolong saya ya, ada penumpang yang bikin repot nih.” Mbok Bariyah: “Penumpang yang mana?” Pramugari: “Itu, bapak yang dari Madura itu, harusnya duduk di kelas ekonomi tapi dia terlanjur duduk di tempatnya bapak ini.” Mbok Bariyah: “Ooh, gampang itu, serahkan saja ambek saya, pokoknya ditanggung beres.” Serta-merta mbok Bariyah menghampiri Bapak Madura. Mbok Bariyah: “He..He.. pak, sampiyan mau kemana?” Orang Madura: “Oh, saya mau ke Jakarta.” Mbok Bariyah: “Lho…sampiyan salah pak, tempat duduk ini untuk tujuan Medan, kalau ke Jakarta tempatnya di sana, di sebelah belakang. Itu tempat sampeyan masih kosong.” Orang Madura: “Oh.iya.., ini untuk yang mau ke Medan ya…..untung ketemu sampiyan bik, kalau ndak saya bisa kesasar… terema…terema kasih.. ya bik…

Senin, 17 Juni 2013

Tutorial belajar animasi 2D

selamat pagi,siang,sore,malam all :) saya selaku stypy ingin memberitahu cara cara agar kamu cepat mengerti animasi flash sebelum kamu belajar animasi 2D kamu harus download animasi flash 2D nya di google terlebih dahulu ,software : adobe flash cs 3 , dll.
* hal hal atau cara cara membuat animasi di adobe flash cs 3 :
 1. cara membuat jam :
- langkah pertama klik di frame 1 layer 1
- kemudian bikin lingkaran "oval tool"
- kemudian bikin 1 sampai 12 nomor dengan menggunakan "text tool"
- setelah itu buat 3 buah garis panjang ,pendek ,sedang dengan menggunakan "line tool"
- setelah itu di 3 garis yg kamu buat pencet f8 yg ada di keybord
- lalu pilih movie clip ,kasih nama garisnya ,titik registrasi nya berda di tengah bawah
- garis pendek : "jam_mc" ,garis sedang : "menit_mc" ,garis panjang : "detik_mc"
- setelah sudah selesai jangan lupa isi instance namenya sesuai dengan nama yg kamu tulis
- kemudian f9
- lalu masukkan script berikut
onEnterFrame = function () {
    waktu = new Date ();
    jam = waktu.getHours();
    menit = waktu.getMinutes();
    detik = waktu.getSeconds();
    if (jam>12) {
        jam -= 12;
    }
    jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
    menit_mc._rotation = menit*6;
    detik_mc._rotation = detik*6;
};
- lalu selesai, dan lihat hasilnya dengan menekan tombol ctrl + enter

 2. cara membuat baling :
- langkah pertama klik frame 1 layer 1
- kemudian buatlah sebuah "ovaltool" sehingga menyerupai baling
- blok seluruh oval tool yang kamu buat ,lalu pencet f8
- kemudian pilih movie clip ,kasih namanya "baling" ,titik registrasinya berada di tengah
- sehabis situ jangan lupa kasih namanya juga di instancename : "baling"
- kemudian buat sebuah lingkaran biasa "ovaltool"
- lalu f8 ,pilih movie clip ,kasih namanya "onoff" ,titik registrasi berada di tengah
- sehabis situ jangan lupa kasih namanya juga di instancename : onoff
- klik 2x "double" di onoff tersebut sehingga muncul bacaan scene 1 : onoff
- sesudah itu klik di layer 1 frame 2 insert key frame
- lalu ubah warna tombol onoffnya sesukamu "color"
- klik layer 1 frame 1 ,lalu f9 masukan script ini : "stop();"
- klik layer 2 frame 2 juga ,lalu f9 masukan script ini : "stop();"
- sesudah itu tekan tombol ctrl + e
- kemudian klik frame 1 layer 1 ,lalu f9
- masukkan script berikut
angka = 0;
baling.onEnterFrame = function() {
        this._rotation += angka;
        if (onoff._currentframe == 2) {
                 angka = 70;
        } else if (angka>0) {
                angka -= 0.9;
        }
};
onoff.onRelease = function() {
        if (this._currentframe == 1) {
                this.gotoAndStop(2);
        } else {
                this.gotoAndStop(1);
        }
};  
-lalu selesai, dan lihat hasilnya tekan ctrl + enter

3. cara membuat animation berubah bentuk :
- bikin di frame 1 sebuah oval, kemudian insert key frame di frame 10
- buat sebuah ryctangle di frame 10 , kemudian pindahkan jgn di dekat oval
- kemudian ubah info oval and ryctanglenya , di properties di situ ada bacaan tween : None
- Ubaha None tersebut menjadi motion
- Kemudian Klik Auto dan ubah rotate :ccw < frame 10
- jangan lupa di create shape tween di frame 1
- kemudian ctrl + enter, dan lihat hasilnya

4. cara membuat animation motion guide :
- buat sebuah lingakaran
- kemudian klik layer 1, klik kanan dan pilih add motion guide
- sesudah itu akan keluar layer yg bernama guide:layer
- lalu klik layer yg bernama guide:layer tsb
- kemudian klik kanan di frame 10 di layer guide:layer, insert frame
- kemudian klik kanan di frame 10 di layer 1, insert key frame
- klik guide:layer, buat sebuah garis acak acakan, kemudian klik layer 1
- lalu insert key frame, dan bola oval yg kamu buat taruh di garis
- pindahkan bola tersebut ke frame 10 di garis acak acakan yang kamu buat
- lalu ctrl + enter, lihat hasilnya

5. cara membuat motion tween :
- buat sebuah lingakaran oval tool
- kemudian klik di frame 10, klik kanan insert keyframe
- lalu klik frame 1, klik kanan create motion tween
- lalu klik frame 10, pindahkan oval yg kamu buat
- lalu tekan ctrl + enter, lihat hasilnya

6. cara membuat animasi button :
- bikin sebuah persegi panjang (ryctangle) dengan lebar seterah anda
- kemudian klik frame 1, lalu pencet f8 atau convert to symbol
- pilih type butoon, registration berada di tengah, klik ok
- kemudian klik 2x pada kotak panjang yg kamu buat
- akan muncul scene 1, dan tiada frame yg ada up, over, down, hit
- kemudian klik over, lalu pencet f6, ganti warna ryctangle tersebut menjadi warna yg belum anda gunakan
- lalu klik 2x lagi, di daerah yg jauh dari kotak panjang yg kamu buat
- kemudian ctrl + enter, lihat hasilnya

7. cara membuat animation rotate :
- buat sebuah polystar tool di lembar kerja
- kemudian klik frame 10 klik kanan, insert keyframe
- kemudian ubah properties tween : none, menjadi motion pilih rotate :ccw
- lalu klik frame 1 create motion tween
- lalu lihat hasilnya dengan menekan ctrl + enter

8. Link Download :
# cara cara membuat game dalam animasi adobe flash cs 3, silakan pilih tutorial animasi :
- cara membuat game pesawat
- cara membuat game snake [ ular ]
# mencoba atau merubah file .fla ke dalam adobe flash cs 3, silakan pilih :
- game pesawat
- jam buatan
- animasi story
- animasi yang baru baru ini dibuat

Kamis, 28 Februari 2013

Animasi yang sudah saya buat


























Klik Gambar Bergerak yang ada di bawah :


kalo ada yang ingin membuat animasi yang seperti di atas silakan comment blog ini dan saya akan memberitahu anda bagaimana cara membuat animasi tersebut

Minggu, 04 November 2012

Nuklir Sebagai Sumber Energi Listrik

Nuklir :




Nuklir merupakan istilah yang berhubungan dengan inti atom yang tersusun atas dua buah partikel fundamental, yaitu proton dan neutron. Di dalam inti atom terdapat tiga buah interaksi fundamental yang berperan penting, yaitu gaya nuklir kuat dan gaya elektromagnetik serta pada jangka waktu yang panjang terdapat gaya nuklir lemah. Gaya nuklir kuat merupakan interaksi antara partikel quark dan gluon yang dibahas dalam teori quantum chromodynamics (QCD) sedangkan gaya nuklir lemah adalah interaksi yang terjadi dalam skala inti atom seperti peluruhan beta yang dibahas dalam elecroweak theory.
Energi nuklir dihasilkan di dalam inti atom melalui dua buah jenis reaksi nuklir, yaitu reaksi fusi dan reaksi fisi. Reaksi fusi adalah suatu reaksi yang menggabungkan beberapa partikel atomik menjadi sebuah partikel atomik yang lebih berat. Reaksi fusi dapat menghasilkan energi yang sangat besar seperti yang terjadi pada bintang. Salah satu reaksi contoh reaksi fusi adalah penggabungan partikel deuterium (D atau 2H) dan tritium (T atau 3H) (Gambar 1.a). Langkah pertama, deuterium dan tritium dipercepat dengan arah yang saling mendekati pada suhu termonuklir. Penggabungan antara dua buah partikel tersebut membentuk helium-5 (5He) yang tidak stabil sehingga mengakibatkan peluruhan. Dalam proses peluruhan ini, sebuah neutron dan partikel helium-4 (4He) terhambur disertai dengan energi yang sangat besar, yaitu 14,1 MeV untuk penghamburan neutron dan 3,5 MeV untuk penghamburan helium-4. Sampai saat ini, reaksi fusi belum dapat dirancang oleh manusia karena membutuhkan suhu yang sangat tinggi. Hal ini menyebabkan pemanfaatan reaksi fusi sebagai sumber energi listrik belum dapat direalisasikan.
reaksi nuklir
Reaksi nuklir lain yang sudah dapat dimanfaatkan sebagai sumber energi listrik adalah reaksi fisi. Reaksi fisi merupakan kebalikan dari reaksi fusi, yaitu reaksi yang membelah suatu partikel atomik menjadi menjadi beberapa partikel atomik lainnya dan sejumlah energi. Salah satu contoh dari reaksi fisi adalah reaksi fisi pada partikel uranium-235 (235U) yang ditumbuk oleh sebuah neutron yang bergerak pelan (Gambar 1.b). Proses penyerapan neutron oleh uranium-235 mengakibatkan terbentuknya partikel uranium-236 (236U) yang tidak stabil sehingga terbelah menjadi partikel krypton-92 (92Kr), barium-141 (141Br), dan beberapa neutron bebas serta sejumlah energi. Reaksi fisi dapat berlangsung secara terus menerus yang biasa disebut dengan reaksi rantai. Dalam reaksi rantai, neutron yang telah terhambur dari reaksi fisi dapat mengakibatkan terjadinya reaksi fisi lain sama baiknya dengan reaksi fisi sebelumnya. Energi yang dihasilkan dari reaksi ini dapat dikonversi menjadi energi listrik pada sebuah pembangkit listrik tenaga nuklir (PLTN).
Tiga hal menarik yang terjadi pada proses reaksi fisi adalah sebagai berikut:
  • Peluang sebuah atom U-235 menangkap sebuah neutron bernilai sangat tinggi. Dalam sebuah reaktor yang bekerja (dikenal dengan keadaan kritis), sebuah neutron yang terhambur dari setiap reaksi fisi dapat menyebabkan terjadinya reaksi fisi yang lainnya.
  • Proses penyerapan dan penghamburan neutron terjadi dengan sangat cepat pada orde pikosekon (1×10-12 sekon)
  • Jumlah energi yang dihasilkan berupa panas dan radiasi gamma luar biasa besar pada sebuah reaksi fisi yang terjadi. Dalam reaksi ini terbentuk beberapa produk fisi dan neutron dengan massa total yang lebih ringan dari partikel U-235 pada awal reaksi. Perbedaan massa ini diubah menjadi energi dengan nilai yang dirumuskan dalam E = mc2. Dalam satu kali peluruhan atom U-235 bisa dihasilkan energi sebesar 200 MeV (1 eV = 1,6.10-19 joule). U-235 dapat bekerja dalam sebuah sampel uranium yang diperkaya menjadi 2 sampai 3 persen. Pada senjata nuklir, komposisi U-235 mencapai 90 persen atau lebih dari sebuah sampel uranium.
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir
Pembangkit listrik tenaga nuklir (PLTN) menyediakan sekitar 17 persen dari total tenaga listrik dunia. Beberapa negara membutuhkan tenaga nuklir yang lebih besat dari negara lain. Di Prancis, menurut International Atomic Energy Agency (IAEA), 75 persen tenaga listriknya dihasilkan oleh reaktor nuklir. Jumlah pembangkit tenaga listrik di dunia diperkirakan lebih dari 400 buah dengan 100 buah diantaranya berada di Amerika Serikat.
Pada PLTN, bahan bakar sebuah reaktor nuklir berupa uranium. Uranium merupakan salah satu hasil tambang yang terdapat di bumi. Uranium-238 (U-238) mempunyai waktu paruh yang sangat lama (4,5 milyar tahun) dengan komposisi 99 persen dari total uranium yang ada di bumi. Komposisi lainnya, U-235 mempunyai sekitar 0,7 persen dan U-234 jauh lebih rendah yang dibentuk melalui proses peluruhan U-238 (U-238 melalui beberapa tahap peluruhan alpha dan beta untuk membentuk isotop yang lebih stabil dan U-234 adalah salah satu hasil dari mata rantai dari peluruhan ini).
reaktor nuklir
(2)
Dalam sebuah reaktor nuklir (Gambar 2), butiran uranium yang sudah diperkaya disusun dalam sebuah balok dan dikumpulkan ke dalam bundelan (reactor). Bundelan tersebut direndam dalam air pada sebuah bejana tekan. Air tersebut digunakan sebagai sebuah pendingin. Bundelan uranium yang digunakan pada reaktor nuklir berada dalam keadaan superkritis. Hal ini dapat menyebabkan uranium menjadi panas dan meleleh dengan mudah. Untuk mencegahnya, sebuah balok kontrol (control rods) dibuat dengan bahan yang menyerap neutron. Balok kontrol dimasukkan kedalam bundelan uranium dengan menggunakan sebuah mekaninisme yang dapat mengangkat atau menurunkan balok kontrol tersebut. Pengangkatan dan penurunan balok kontrol menerima perintah seorang operator untuk mengatur jumlah reaksi nuklir. Ketika seorang operator menginginkan inti uranium untuk menghasilkan panas yang lebih, balok kontrol dinaikkan dari bundelan uranium. Sebaliknya, jika ingin panas berkurang maka balok kontrol harus diturunkan. Balok kontrol dapat diturunkan hingga komplit untuk menghentikan reaktor nuklir jika terjadi kasus kecelakaan atau penggantian bahan bakar.
Bundelan uranium digunakan sebagai sumber energi panas yang sangat tinggi. Panas ini dapat mengubah air menjadi uap air. Uap air ini digunakan untuk menggerakkan sebuah turbin uap yang memutar rotor pada generator. Berdasarkan hukum Faraday putaran rotor dikonversi menjadi tenaga listrik. Dalam beberapa reaktor, uap air akan melalui tahap kedua sebagai pengubah panas medium untuk mengubah air menjadi uap air yang menggerakkan turbin. Keuntungan dari desain ini adalah air atau uap air yang tercemar bahan radioaktif tidak akan mengenai turbin. Dalam reaktor nuklir yang sama, fluida pendingin dalam kontak dengan inti reaktor dapat berupa gas (karbon dioksida) atau logam cair (sodium, potasium). Tipe reaktor ini menerima inti uranium untuk beroperasi pada suhu yang lebih tinggi.
Ketidakberuntungan dalam PLTN dapat membuat masalah yang besar diantaranya:
  • Penambangan dan pemurnian uranium, berdasarkan sejarah, tidak mempunyai proses yang cukup bersih.
  • Penggunaan PLTN yang tidak tepat dapat menimbulkan masalah yang besar. Tragedi Chernobyl dapat digunakan sebagai contoh yang tepat. Chernoyl didesain dengan seadanya dan dioperasikan dengan tidak tepat sehingga mengakibtakan skenario kasus yang paling buruk. Beberapa ton debu radioaktif terhambur ke atmosfer dalam tragedy ini.
  • Limbah PLTN merupakan racun yang dapat bertahan dalam ratusan tahun dan hal ini tidak aman jika tidak digunakan fasilitas penyimpanan yang permanent untuk ini.
  • Transportasi bahan bakar nuklir dari dan ke PLTN mempunyai beberapa resiko tetapi selama ini track record di Amerika Serikat menunjukkan hasil yang sangat baik.

Pengeboman Hiroshima Dan Nagasaki

60 Tahun Pengeboman Hiroshima & Nagasaki
Edisi Koleksi Angkasa XXVI
Edisi Koleksi Angkasa XXVI“…Apabila sinar dari seribu Matahari serentak memecah ke langit, maka seperti itulah kemegahan Sang Perkasa Tunggal. …Aku adalah Kematian, Penghancur Alam Semesta.”(Tentang ledakan atom, Dr J. Robert Oppenheimermengutip kitab Bhagavad Gita)
Senin, 6 Agustus.1945 dan Kamis, 9 Agustus pada tahun yang sama, adalah dua hari yang tak akan terlupakan bagi warga Jepang. Pada hari itu AS menjatuhkan bom atom di atas Hiroshima & Nagasaki, dan dalam sekejap berhentilah kebrutalan negeri ini di wilayah Asia dan Pasifik. Ledakan Little Boy dan Fat Manmenewaskan seketika seratus ribu jiwa, dan menyiksa ratusan ribu jiwa lainnya akibat efek radioaktif yang merasuk ke dalam tubuh.

Sejarah mencatat, inilah pemusnahan massal pertama. Dan, inilah pula ikon perang massa datang jika lomba senjata nuklir tak juga dihentikan. Pemahaman terhadap benda terkecil namun mematikan ini dimulai lewat penelitian Albert Einstein (1905), Ernst Rutherford (1911), dan Niels Bohr (1913). Sementara sebagai bom, dunia mengenalnya lewat proyek berkode Manhattan Project Atas perintah Presiders AS Frank D. Roosevelt, proyek rahasia senilai dua miliar dollar ini sengaja diupayakan untuk mengakhiri Perang Dunia II sekaligus Perang Pasifik.
Agustus ini, petaka tersebut genap 60 tahun. Berbagai kisah mass lalu tak ayal seperti terngiang kembali. Tentang bagaimana AS sampai memutuskan membuat lalu menjatuhkan di kedua kota. Tentang kontroversi pengeboman, faktor Jerman, dan cerita spionase yang terjalin di dalamnya. Juga tentang terobosan teknologi, konsekuensi lomba senjata, dan kegundahan ilmuwan yang terlibat. Untuk Anda, semua itu sears khusus kami sajikan kompak dalam Edisi Koleksi Angkasa “60 Tahun Pengeboman Hiroshima & Nagasaki’ ini.
Ilustrasi Pemboman Kota Nagasaki & Herosima
Ilustrasi Pemboman Kota Nagasaki & Herosima

Selasa, 30 Oktober 2012

Cara Menggunakan SMS Gratis




Cara Menggunakan SMS Gratis Lihat Lah Server Aktifnya Di Paling Bawah SMS Gratis !!

Kalau Anda Ingin SMS Gratis Lihat Server Yang Aktif Saat Ini ,Contoh : Server Axis =Aktif , Dan Anda Harus Masukkan Nomor Yang Hanya Menggunakan Nomor Axis

Kalau Yang Aktif Hanya Server Three=Aktif , Masukkan lah Nomor Yang Hanya Menggunakan Nomor Three Saja